Конвертирайте Единици Rem (rem) в Пиксели (px) с лекота, като използвате нашия усъвършенстван инструмент за конвертиране на екранни единици. Идеален за преобразуване на екрани, прехвърляне на екрани и управление на екрани. Независимо дали конвертирате екранни единици или премествате екран на друго устройство за съхранение, нашият инструмент осигурява висококачествени резултати с минимални усилия. Оптимизирайте задачите си за обработка на екрани, без да се нуждаете от допълнителен софтуер.
Конверторите на екранни единици изчисляват връзките между пикселите (единици за разделителна способност на екрана), точките (1/72 инча), физическите размери (инчове, сантиметри) и независимите от плътността единици, като се има предвид DPI (точки на инч). Те отчитат разделителната способност на дисплея, плътността на пикселите и факторите за мащабиране, за да осигурят точно представяне на размерите на различни устройства и екрани.
Преобразувателят на екранни единици поддържа пиксели (px), точки (pt), инчове (in), сантиметри (cm), милиметри (mm), ems, rems, независими от плътността пиксели (dp/dip) и процентни единици. Той се справя с преобразувания, отчитащи разделителната способност на екрана, DPI и съотношението на пикселите на устройството, за точно проектиране на различни устройства.
Точното преобразуване на екранните единици гарантира, че проектите се изобразяват правилно на различни устройства, екранни резолюции и плътност на пикселите (стандартни, Retina, 4K дисплеи). То поддържа визуална последователност, предотвратява нарушаването на оформлението, осигурява правилно оразмеряване и позволява адаптивен дизайн, който работи безпроблемно от смартфони до големи настолни монитори.
Да, преобразувателят на екранни единици работи с дисплеи с висока разделителна способност, включително Retina (2 пъти по-голяма плътност на пикселите), 4K/5K монитори и мобилни екрани с висока разделителна способност. Той отчита съотношението на пикселите на устройството, като гарантира, че проектите запазват предвидените физически размери, независимо от плътността на пикселите на екрана или разделителната способност.
Пикселите са единици за разделителна способност на екрана (с променлив физически размер в зависимост от DPI). Точките са фиксирани физически единици (1/72 инча). При стандартни дисплеи с разделителна способност 72 DPI 1 точка = 1 пиксел. При дисплеите Retina (144 DPI) 1 точка = 2 пиксела. Точките осигуряват последователен физически размер на дисплеите.
DPI (точки на инч) определя колко пиксела се побират в един физически инч. По-високият DPI създава по-малки пиксели. При стандартните дисплеи се използват 72-96 DPI, при Retina - 144-220 DPI, а при 4K - над 200 DPI. Преобразуването между пиксели и физически единици изисква познаване на DPI, за да се осигури точно оразмеряване.
Пикселите, които не зависят от плътността (dp или dip), използвани при разработката на Android, запазват същия физически размер при различна плътност на екрана. 1 dp винаги се равнява на приблизително 1/160 инча, независимо от DPI на екрана. Това позволява последователно оразмеряване на различните устройства без ръчно изчисляване на DPI.
Използвайте относителни мерни единици (ЕМЅ, РЕМЅ, проценти) за адаптивен дизайн, дефинирайте точки на прекъсване за различни устройства, тествайте при различни резолюции, използвайте мерни единици за елементи на цял екран и конвертирайте между мерни единици, за да гарантирате, че дизайнът се адаптира правилно от 320px мобилни екрани до 2560px+ настолни монитори.
Физическите пиксели са действителните пиксели на екрана. Логическите пиксели (CSS пиксели, точки) представляват абстрактни единици, които се мащабират в зависимост от съотношението на пикселите на устройството. При дисплеите Retina 1 логически пиксел = 4 физически пиксела (решетка 2х2). Това позволява на дизайнерите да работят с последователни измервания, като същевременно поддържат екрани с висока разделителна способност.
Единиците Rem са относителни спрямо размера на основния шрифт (обикновено 16px по подразбиране в браузъра). 1rem = 16px, 2rem = 32px. Преобразувайте, като умножите стойността rem по размера на основния шрифт. Rems позволяват достъпни, мащабируеми дизайни, които се съобразяват с предпочитанията на потребителите за размера на шрифта, като същевременно поддържат пропорционални оформления.
Да, конвертирайте между екранни единици (пиксели) и единици за печат (точки, инчове). За печат обикновено се използва 300 DPI, а за екрани - 72-220 DPI. Елемент от дизайна с размер 1 инч е 72 екранни пиксела, но 300 печатни пиксела. Разбирайте тези преобразувания, когато адаптирате дизайна към различни медии.
Широчината (vw) и височината (vh) на визуалния прозорец са проценти от размерите на екрана: 100vw = пълна ширина, 50vh = половин височина. Те са адаптивни и се адаптират автоматично към размера на екрана. Конвертирайте между единиците на viewport и пикселите, за да разберете абсолютните размери при конкретни резолюции на екрана.
Мобилни устройства (широчина 320-428px), таблети (768-1024px), лаптопи (1366-1920px), настолни компютри (1920-2560px+). Създавайте изображения с размер 2 пъти по-голям от предвидения за екрани Retina. Конвертирайте между единиците, за да определите оптималните размери на изображението, като осигурите рязко показване без прекомерен размер на файла.
Използвайте минимум 44x44 CSS пиксела (стандарт за iOS) или 48x48 dp (Android) за сензорни цели, за да осигурите удобно докосване. Преобразувайте ги във физически инчове (приблизително 7-9 мм), за да проверите използваемостта. Последователното оразмеряване подобрява UX и достъпността при различни размери и резолюции на екрана.