# Reliéf obrázku

Proměňte libovolný obrázek v vystouplý reliéf, který vypadá jako vyražený do kovu nebo papíru. Nástroj převede obrázek na odstíny šedi a použije směrové reliéfní jádro 3x3, takže ploché oblasti získají středně šedý odstín, zatímco hrany obrácené ke zvolenému směru světla zesvětlají a protilehlé ztmavnou. Vyberte jeden z osmi směrů světla a hloubku od 0.5 do 5 pro jemný nebo výrazný reliéf.

## Často kladené otázky

### Jak reliéfní efekt funguje?

Obrázek se převede na odstíny šedi a zpracuje jádrem 3x3, které odečítá sousední pixely na osvětlené straně od pixelů na straně ve stínu. Výsledek se posune ke středně šedému odstínu, takže oblasti bez detailů zešednou a hrany získají světlý a tmavý okraj. Tím vzniká iluze vystouplých tvarů.

### Co mění směr světla?

Určuje, odkud přichází virtuální světlo: zleva shora, shora, zprava shora, zleva, zprava, zleva zdola, zdola nebo zprava zdola. Hrany obrácené ke světlu zesvětlají a hrany odvrácené od něj ztmavnou. Výchozí je směr zleva shora, který odpovídá způsobu, jakým většina rozhraní vykresluje vystouplé prvky.

### Co dělá nastavení hloubky?

Hloubka násobí váhy jádra hodnotou od 0.5 do 5. Nízké hodnoty vytvářejí jemný, nenápadný reliéf, zatímco vysoké hodnoty zvyšují kontrast mezi osvětlenými a zastíněnými okraji. Velmi vysoká hloubka ořízne mnoho hran na čistě bílou nebo černou.

### Proč je výsledek šedý?

Reliéfní efekt záměrně odstraní barvy a zachová pouze reliéf, přičemž ploché oblasti mají hodnotu 128. Jde o klasický reliéfní vzhled, který se dobře hodí jako textura nebo výšková mapa. Barvy lze vrátit tak, že výsledek v editoru položíte přes původní obrázek a použijete režim prolnutí Překrýt nebo Měkké světlo.

### Zůstane zachována průhlednost?

Ano, alfa kanál původního obrázku zůstane zachován, takže průhledné pozadí kolem reliéfního tvaru zůstane průhledné. To se hodí pro loga a ikony. Soubor se uloží jako PNG.

### Které obrázky se pro reliéf hodí nejlépe?

Loga, text, mince, architektura a obrázky s jasnými tvary a výraznými hranami vytvářejí ostrý reliéf. Velmi zašuměné nebo měkké obrázky mají zrnitý a nerovný povrch. Zvýšení hloubky pomáhá u zdrojů s nízkým kontrastem.

### Mohu výsledek použít jako výškovou nebo normálovou mapu?

Výstup s reliéfním efektem je šedotónový náznak výšky, který mnoho nástrojů 3D a pro návrh přijímá jako výškovou mapu. Nejde o skutečnou normálovou mapu, ale pro rychlou texturu působí přesvědčivě. Pro výraznější detaily povrchu použijte větší hloubku.

### Které formáty mohu nahrát?

Podporovány jsou obrázky ve formátech JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF a AVIF až do velikosti 5 MB. Animované soubory použijí první snímek a obrázky větší než 4000 pixelů na jedné straně se zmenší, aby se vešly. Výsledkem je soubor PNG.

### Změní se velikost obrázku?

Ne, reliéfní obrázek má stejnou šířku a výšku jako nahraný soubor, pokud nepřekročí limit 4000 pixelů. Pixely na okraji se filtrují pomocí nejbližších dostupných sousedních pixelů.

### Jaký engine se používá?

Převod na odstíny šedi probíhá přímo v nástroji a reliéfní jádro se aplikuje operací convolve z knihovny sharp nad libvips. Proces je deterministický a opakovatelný.

Vaše reklama zde?

[Napište nám](mailto:hi@dennn.is?subject=Inzerce%20na%20OneClick%20Pro)

[Reklama Sada pluginů připravená pro agenty pro WordPress.](https://sleekwp.com/?ref=oneclickpro)
