Převeďte Centimetry (cm) na Jednotky Em (em) snadno pomocí našeho pokročilého nástroje pro převod jednotek obrazovky. Ideální pro převod obrazovek, převod obrazovek a správu obrazovek. Ať už převádíte jednotky obrazovky nebo přesouváte obrazovku na jiné úložné zařízení, náš nástroj poskytuje vysoce kvalitní výsledky s minimálním úsilím. Zefektivněte své úlohy zpracování obrazovek bez nutnosti použití dalšího softwaru.
Převodníky jednotek obrazovky počítají vztahy mezi pixely (jednotkami rozlišení obrazovky), body (1/72 palce), fyzickými rozměry (palce, centimetry) a jednotkami nezávislými na hustotě obrazovky DPI (body na palec). Zohledňují rozlišení displeje, hustotu pixelů a faktory měřítka, aby zajistily přesné zobrazení velikosti na různých zařízeních a obrazovkách.
Převodník jednotek obrazovky podporuje pixely (px), body (pt), palce (in), centimetry (cm), milimetry (mm), ems, rems, pixely nezávislé na hustotě (dp/dip) a jednotky v procentech. Zvládá převody zohledňující rozlišení obrazovky, DPI a poměr pixelů zařízení pro přesný návrh napříč zařízeními.
Přesný převod jednotek obrazovky zajišťuje správné zobrazení návrhů na různých zařízeních, v různých rozlišeních obrazovky a s různou hustotou pixelů (standardní displeje, displeje Retina, displeje 4K). Zachovává vizuální konzistenci, zabraňuje rozbití rozvržení, zajišťuje správnou velikost a umožňuje responzivní design, který bez problémů funguje od chytrých telefonů až po velké monitory stolních počítačů.
Ano, převodník jednotek obrazovky zvládá displeje s vysokým rozlišením včetně Retina (2x hustota pixelů), monitorů 4K/5K a mobilních obrazovek s vysokým rozlišením. Zohledňuje poměr pixelů zařízení a zajišťuje, že návrhy zachovávají zamýšlené fyzické rozměry bez ohledu na hustotu pixelů obrazovky nebo rozlišení.
Pixely jsou jednotky rozlišení obrazovky (proměnná fyzická velikost v závislosti na DPI). Body jsou pevné fyzické jednotky (1/72 palce). Na standardních displejích s rozlišením 72 DPI je 1 bod = 1 pixel. Na displejích Retina (144 DPI) je 1 bod = 2 pixely. Body zajišťují konzistentní fyzickou velikost na různých displejích.
DPI (počet bodů na palec) určuje, kolik pixelů se vejde na jeden fyzický palec. Vyšší DPI vytváří menší pixely. Standardní displeje používají 72-96 DPI, Retina 144-220 DPI, 4K 200+ DPI. Převod mezi pixely a fyzickými jednotkami vyžaduje znalost DPI, aby bylo zajištěno přesné určení velikosti.
Pixely nezávislé na hustotě (dp nebo dip) používané při vývoji systému Android mají stejnou fyzickou velikost při různých hustotách obrazovky. 1 dp se vždy rovná přibližně 1/160 palce bez ohledu na DPI obrazovky. To umožňuje konzistentní nastavení velikosti napříč zařízeními bez nutnosti ručního výpočtu DPI.
Používejte relativní jednotky (ems, rems, procenta) pro responzivní design, definujte body zlomu pro různá zařízení, testujte v různých rozlišeních, používejte jednotky viewport pro prvky přes celou obrazovku a převádějte mezi jednotkami, abyste zajistili správné přizpůsobení návrhů z 320px mobilních obrazovek na více než 2560px monitory stolních počítačů.
Fyzické pixely jsou skutečné pixely obrazovky. Logické pixely (pixely CSS, body) představují abstraktní jednotky, které se škálují podle poměru pixelů zařízení. Na displejích Retina je 1 logický pixel = 4 fyzické pixely (mřížka 2x2). To umožňuje návrhářům pracovat s konzistentními rozměry a zároveň podporovat obrazovky s vysokým rozlišením DPI.
Jednotky Rem jsou relativní vůči velikosti kořenového písma (obvykle 16px ve výchozím nastavení prohlížeče). 1rem = 16px, 2rem = 32px. Převod provedete vynásobením hodnoty rem kořenovou velikostí písma. Rems umožňují přístupné, škálovatelné návrhy, které respektují uživatelské preference velikosti písma při zachování proporcionálního rozvržení.
Ano, převádí mezi jednotkami obrazovky (pixely) a tiskovými jednotkami (body, palce). Pro tisk se obvykle používá 300 DPI, zatímco pro obrazovky 72-220 DPI. Prvek návrhu o velikosti 1 palce má 72 obrazovkových bodů, ale 300 tiskových bodů. Při přizpůsobování návrhů mezi médii těmto převodům rozumějte.
Šířka zobrazení (vw) a výška zobrazení (vh) jsou procenta rozměrů obrazovky: 100vw = celá šířka, 50vh = polovina výšky. Jsou responzivní a automaticky se přizpůsobují velikosti obrazovky. Převod mezi jednotkami viewportu a pixely umožňuje pochopit absolutní velikosti při konkrétních rozlišeních obrazovky.
Mobilní zařízení (šířka 320-428px), tablety (768-1024px), notebooky (1366-1920px), stolní počítače (1920-2560px+). Vytvářejte obrázky o velikosti 2x větší, než je zamýšlená velikost displeje pro obrazovky Retina. Převodem mezi jednotkami určete optimální rozměry obrázku zajišťující ostré zobrazení bez nadměrné velikosti souboru.
Pro dotykové cíle použijte minimálně 44x44 CSS pixelů (standard iOS) nebo 48x48 dp (Android), což zajistí pohodlné klepání. Pro ověření použitelnosti je přepočítejte na fyzické palce (zhruba 7-9 mm). Konzistentní velikost zlepšuje UX a přístupnost na různých velikostech obrazovek a rozlišeních.