Teisenda Punktid (pt) hõlpsasti Em-ühikud (em)-ks, kasutades meie täiustatud ekraaniühikute konverteri tööriista. Ideaalne ekraani konverteerimiseks, ekraani ülekandmiseks ja ekraani haldamiseks. Olenemata sellest, kas teisendate ekraaniühikuid või teisaldate ekraani teisele mäluseadmele, meie tööriist annab kvaliteetseid tulemusi minimaalse vaevaga. Lihtsustage oma ekraani töötlemise ülesandeid ilma lisatarkvara vajaduseta.
Ekraaniühikute konverterid arvutavad seoseid pikslite (ekraani resolutsiooni ühikud), punktide (1/72 tolli), füüsiliste mõõtmete (tollid, sentimeetrid) ja tihedusest sõltumatute ühikute vahel, võttes arvesse ekraani DPI (dots per inch). Nad võtavad arvesse ekraani eraldusvõimet, pikslite tihedust ja skaleerimistegureid, et tagada täpne suuruse esitus erinevate seadmete ja ekraanide puhul.
Ekraaniühikute teisendaja toetab piksleid (px), punkte (pt), tolli (in), sentimeetreid (cm), millimeetreid (mm), ems, rems, tihedusest sõltumatuid piksleid (dp/dip) ja protsentühikuid. See võimaldab teisendusi, mis arvestavad ekraani resolutsiooni, DPI ja seadme pikslisuhet, et tagada täpne seadmetevaheline disain.
Täpne ekraaniühikute teisendamine tagab, et kujundused kuvatakse korrektselt erinevates seadmetes, ekraani resolutsioonides ja pikslite tihedusega (standard-, Retina- ja 4K-ekraanid). See säilitab visuaalse järjepidevuse, hoiab ära paigutuse katkemise, tagab õige suuruse ja võimaldab reageerivat kujundust, mis toimib sujuvalt nutitelefonidest suurte lauaarvutite ekraanideni.
Jah, ekraaniühikute teisendaja saab hakkama kõrge DPI-ga ekraanide, sealhulgas Retina (2x pikslitihedus), 4K/5K monitoride ja suure eraldusvõimega mobiiliekraanide kuvamisega. See arvestab seadme pikslisuhet, tagades, et kujundused säilitavad ettenähtud füüsilised suurused sõltumata ekraani pikslite tihedusest või eraldusvõimest.
Pikslid on ekraani eraldusvõime ühikud (muutuv füüsiline suurus sõltuvalt DPI-st). Punktid on fikseeritud füüsilised ühikud (1/72 tolli). Standardse 72 DPI ekraanil on 1 punkt = 1 piksel. Retina kuvaritel (144 DPI) on 1 punkt = 2 pikslit. Punktid tagavad ühtsed füüsilised mõõtmed kõigis kuvarites.
DPI (dots per inch) määrab, kui palju piksleid mahub füüsilisele tollile. Suurem DPI loob väiksemad pikslid. Tavalised kuvarid kasutavad 72-96 DPI, Retina kasutab 144-220 DPI, 4K kasutab 200+ DPI. Pikslite ja füüsiliste mõõtühikute vaheline ümberarvestus eeldab DPI tundmist, et tagada täpne suuruse määramine.
Androidi arenduses kasutatavad tihedusest sõltumatud pikslid (dp või dip) jäävad füüsiliselt samaks eri ekraani tiheduse korral. 1 dp võrdub alati ligikaudu 1/160 tolliga, olenemata ekraani DPI-st. See võimaldab järjepidevat suuruse määramist erinevates seadmetes ilma käsitsi DPI arvutusteta.
Kasutage suhtelisi ühikuid (ems, rems, protsendid) reageeriva disaini jaoks, määratlege murdepunktid erinevate seadmete jaoks, testige eri resolutsioonidega, kasutage täisekraani elementide jaoks vaateaknaühikuid ja teisendage ühikute vahel, et tagada kujunduse nõuetekohane kohandamine 320px mobiiliekraanidelt 2560px+ lauaarvutimonitoridele.
Füüsilised pikslid on tegelikud ekraanipikslid. Loogilised pikslid (CSS-pikslid, punktid) kujutavad endast abstraktseid ühikuid, mis skaleeruvad vastavalt seadme pikslisuhtele. Retina kuvaritel on 1 loogiline piksel = 4 füüsilist pikslit (2x2 ruudustik). See võimaldab disaineritel töötada järjepidevate mõõtmetega, toetades samal ajal kõrge DPI-ga ekraane.
Rem ühikud on suhtelised juurfontide suuruse suhtes (tavaliselt 16px brauseri vaikimisi). 1rem = 16px, 2rem = 32px. Teisenda, korrutades rem väärtuse algsuurusega. Rems võimaldab juurdepääsetavaid, skaleeritavaid kujundusi, mis arvestavad kasutaja kirjasuuruse eelistusi, säilitades samas proportsionaalse paigutuse.
Jah, teisendage ekraaniühikute (pikslid) ja trükkimise ühikute (punktid, tollid) vahel. Print kasutab tavaliselt 300 DPI, samas kui ekraanid kasutavad 72-220 DPI. 1-tolline kujunduselement on 72 ekraanipikslit, kuid 300 trükipikslit. Mõistke neid teisendusi, kui kohandate disainilahendusi eri meediumide vahel.
Vaateakna laius (vw) ja kõrgus (vh) on protsendimäärad ekraani mõõtmetest: 100vw = kogu laius, 50vh = pool kõrgusest. Need on reageerivad, kohandudes automaatselt vastavalt ekraani suurusele. Teatud ekraani resolutsioonide absoluutsete suuruste mõistmiseks saate konverteerida vaateaknaühikute ja pikslite vahel.
Mobiilseadmed (320-428px lai), tahvelarvutid (768-1024px), sülearvutid (1366-1920px), lauaarvutid (1920-2560px+). Looge pilte 2x ettenähtud ekraanisuuruses Retina ekraanide jaoks. Konverteerige üksuste vahel, et määrata optimaalsed pildimõõtmed, mis tagavad terava kuvamise ilma liigse failimõõduta.
Kasutage puutepunktide jaoks vähemalt 44x44 CSS-pikslit (iOS-i standard) või 48x48 dp (Android), et tagada mugav koputamine. Kasutatavuse kontrollimiseks teisendage need füüsilisteks tollideks (ligikaudu 7-9 mm). Järjepidev suurus parandab UX-i ja ligipääsetavust erinevate ekraanisuuruste ja resolutsioonide puhul.