# Combinateur de canaux d’image

Combinez trois ou quatre images en niveaux de gris dans les canaux d’une seule image. Importez les fichiers dans l’ordre rouge, vert, bleu, puis éventuellement alpha ; l’outil les réunit en un seul fichier RGB ou RGBA PNG. Les images couleur sont d’abord converties en niveaux de gris et les fichiers suivants sont redimensionnés pour correspondre au premier. Idéal pour les textures de jeu regroupées, l’imagerie en fausses couleurs, la modification des canaux et les effets créatifs.

## Foire aux questions

### Dans quel ordre dois-je importer les fichiers ?

Le premier fichier devient le canal rouge, le deuxième le canal vert et le troisième le canal bleu. Un quatrième fichier facultatif devient le canal alpha : le blanc est opaque et le noir transparent. Le premier fichier sert de base et définit la taille du résultat.

### Combien de fichiers puis-je importer ?

Importez trois fichiers pour une image RGB ou quatre pour une image RGBA avec transparence. Les lots de moins de trois ou de plus de quatre fichiers sont refusés avec un message. Chaque fichier peut peser jusqu’à 5 MB.

### Puis-je utiliser des images couleur en entrée ?

Oui, chaque image importée est convertie en niveaux de gris à l’aide des coefficients de luminance standard Rec. 709 avant d’être utilisée comme canal. Pour obtenir des valeurs exactes, importez des images déjà en niveaux de gris, par exemple des canaux enregistrés avec l’extracteur de canaux d’image.

### Que se passe-t-il si les images ont des tailles différentes ?

Les deuxième, troisième et quatrième images sont redimensionnées exactement à la largeur et à la hauteur de la première, sans conserver leurs proportions. Pour un résultat optimal, préparez tous les canaux à la même taille. Les images dont un côté dépasse 4000 pixels sont d’abord réduites pour tenir.

### Qu’est-ce que le regroupement de canaux ?

Les moteurs de jeu et les outils 3D stockent souvent plusieurs cartes en niveaux de gris, comme l’occlusion ambiante, la rugosité et la métallisation, dans les canaux rouge, vert et bleu d’une même texture afin d’économiser de la mémoire. Cet outil crée de telles textures regroupées à partir de cartes distinctes en une seule étape.

### Comment créer des images en fausses couleurs ?

Importez des images en niveaux de gris capturées avec différents filtres ou dans différentes bandes, par exemple infrarouge, rouge et vert, dans l’ordre souhaité pour l’affichage. Les astronomes et les spécialistes de la télédétection combinent ainsi les bandes pour révéler des détails invisibles en couleurs naturelles.

### Quel est le format et le nom du fichier de sortie ?

Le résultat est un fichier PNG sans perte, nommé d’après le premier fichier importé. Il comporte trois canaux, ou quatre avec le fichier alpha. La transparence des fichiers importés est ignorée.

### Quels formats puis-je importer ?

Les images JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF et AVIF sont acceptées pour chaque canal. Les fichiers animés utilisent leur première image.

### Puis-je permuter les canaux d’une photo existante ?

Oui, extrayez ses canaux avec l’extracteur de canaux d’image et importez-les ici dans un autre ordre. Pour les permuter plus rapidement en une seule étape, le mélangeur de canaux d’image accepte une matrice telle que 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0.

### Quel moteur assemble les canaux ?

Les canaux sont combinés avec l’opération joinChannel de la bibliothèque sharp sur libvips. Les valeurs de chaque image d’entrée en niveaux de gris sont copiées exactement dans leur canal.

Votre publicité ici ?

[Envoyez-nous un e-mail](mailto:hi@dennn.is?subject=Publicit%C3%A9%20sur%20OneClick%20Pro)

[Annonce La suite de plugins prête pour les agents de WordPress.](https://sleekwp.com/?ref=oneclickpro)
