# 画像オーバーレイ

画像を別の画像に重ね、乗算、スクリーン、オーバーレイ、ソフトライト、差の絶対値など14種類のブレンドモードで合成できます。最初にベース画像、次に重ねる画像をアップロードし、ベース画像に対する重ね方と不透明度を設定します。テクスチャ、光漏れ、フレーム、多重露光、色の重ね合わせに使えます。結果はPNG、JPEG、またはWebPとしてダウンロードできます。

## よくある質問

### どちらの画像を先にしますか？

2枚の画像をまとめてアップロードします。最初がベース画像、次がオーバーレイ画像です。出力サイズは常にベース画像と同じになり、オーバーレイ画像がその上にフィットされます。

### 利用できるブレンドモードは？

通常、乗算、スクリーン、オーバーレイ、暗くする、明るくする、覆い焼きカラー、焼き込みカラー、ハードライト、ソフトライト、差の絶対値、除外、加算、彩度から選べます。これらはlibvips画像ライブラリの標準的な合成方式に従います。

### テクスチャにはどのブレンドモードを使えばよいですか？

オーバーレイとソフトライトはベース画像のコントラストを保ちながらテクスチャを加え、乗算はオーバーレイの暗い部分で暗くし、スクリーンは明るい部分で明るくします。黒を背景に撮影した光漏れやボケには、スクリーンが適しています。

### オーバーレイはベース画像にどのようにフィットしますか？

「カバー」はオーバーレイを拡大縮小してベース全体を埋め、はみ出した部分を中央から切り取ります。「コンテイン」は周囲に透明な余白を残して内側に収め、「フィル」は正確なサイズに引き伸ばします。「元のサイズ」は拡大縮小せず中央に配置し、ベースより大きい場合は切り取ります。

### 不透明度の設定で何が変わりますか？

不透明度を1〜100%に設定すると、合成前にオーバーレイの透明度が調整されます。値を下げると、どのブレンドモードでも効果が控えめになります。

### オーバーレイの透明度は影響しますか？

はい。PNG、WebP、GIF、AVIFのオーバーレイの透明部分では、ベース画像はそのまま残ります。そのため、どのブレンドモードでもフレームや切り抜き画像を配置できます。

### 対応形式は？

どちらの画像もJPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF、AVIFを使用できます。ダウンロード形式は既定でPNG、または品質90のJPEG、WebPを選べます。JPEG形式では透明部分が白で塗りつぶされます。

### サイズ制限はありますか？

各ファイルは最大5 MB、2つ合わせて最大12 MBです。ベース画像の一辺が4000ピクセルを超える場合、一辺4000ピクセル以内に収まるよう縮小されます。

### 二重露光を作成できますか？

はい。ポートレートをベース画像、風景写真をオーバーレイ画像としてアップロードし、「カバー」フィットでスクリーンまたは明るくするを試して、不透明度を70%前後にすると、典型的な二重露光の効果が得られます。

### アニメーション画像に対応していますか？

各画像では、アニメーションGIFまたはWebPの最初のフレームだけが使われます。出力は静止画像1枚となり、ベース画像の名前が付けられます。

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