# Łączenie kanałów obrazu

Połącz trzy lub cztery obrazy w skali szarości w kanały jednego obrazu. Prześlij pliki w kolejności: czerwony, zielony, niebieski, a opcjonalnie także alfa. Narzędzie połączy je w pojedynczy RGB lub RGBA PNG. Obrazy kolorowe są najpierw konwertowane do skali szarości, a kolejne pliki są zmieniane do rozmiaru pierwszego. Idealne do tekstur gier z upakowanymi mapami, obrazowania w fałszywych kolorach, edycji kanałów i kreatywnych efektów kolorystycznych.

## Najczęściej zadawane pytania

### W jakiej kolejności przesłać pliki?

Pierwszy plik staje się kanałem czerwonym, drugi zielonym, a trzeci niebieskim. Opcjonalny czwarty plik staje się kanałem alfa, w którym biel oznacza nieprzezroczystość, a czerń przezroczystość. Pierwszy plik stanowi bazę i określa rozmiar wyniku.

### Ile plików mogę przesłać?

Prześlij trzy pliki dla obrazu RGB lub cztery pliki dla obrazu RGBA z przezroczystością. Przesłanie mniej niż trzech lub więcej niż czterech plików spowoduje wyświetlenie komunikatu o błędzie. Każdy plik może mieć maksymalnie 5 MB.

### Czy mogę użyć kolorowych obrazów jako danych wejściowych?

Tak, każdy przesłany obraz jest konwertowany do skali szarości z użyciem standardowych wag luminancji Rec. 709, zanim zostanie użyty jako kanał. Aby uzyskać dokładne wartości, prześlij obrazy, które już są w skali szarości, na przykład kanały zapisane za pomocą narzędzia Image Channel Extractor.

### Co jeśli obrazy mają różne rozmiary?

Drugi, trzeci i czwarty obraz są zmieniane dokładnie do szerokości i wysokości pierwszego, bez zachowania proporcji. Aby uzyskać najlepsze wyniki, przygotuj wszystkie kanały w tym samym rozmiarze. Obrazy o boku większym niż 4000 pikseli są najpierw zmniejszane, aby się zmieściły.

### Na czym polega upakowywanie kanałów?

Silniki gier i narzędzia 3D często przechowują kilka map w skali szarości, takich jak okluzja otoczenia, chropowatość i metaliczność, w kanałach czerwonym, zielonym i niebieskim jednej tekstury, aby oszczędzać pamięć. To narzędzie tworzy takie tekstury z upakowanymi mapami z oddzielnych plików w jednym kroku.

### Jak utworzyć obrazy w fałszywych kolorach?

Prześlij obrazy w skali szarości zarejestrowane przy użyciu różnych filtrów lub pasm, na przykład podczerwonego, czerwonego i zielonego, w kolejności, w jakiej mają być wyświetlane. Astronomowie i specjaliści teledetekcji łączą w ten sposób pasma, aby ukazać szczegóły niewidoczne w naturalnych kolorach.

### Jaki jest format i nazwa pliku wynikowego?

Wynik to bezstratny plik PNG o nazwie takiej jak pierwszy przesłany plik. Ma trzy kanały lub cztery, jeśli użyto pliku alfa. Przezroczystość samych przesłanych plików jest ignorowana.

### Jakie formaty plików mogę przesyłać?

Dla każdego kanału akceptowane są obrazy JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF i AVIF. Pliki animowane używają pierwszej klatki.

### Czy mogę zamienić kanały w istniejącym zdjęciu?

Tak, wyodrębnij jego kanały za pomocą narzędzia Image Channel Extractor i prześlij je tutaj w innej kolejności. Aby szybciej zamienić kanały w jednym kroku, użyj narzędzia Image Channel Mixer, które przyjmuje macierz, taką jak 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0.

### Jaki mechanizm łączy kanały?

Kanały są łączone za pomocą operacji joinChannel z biblioteki sharp opartej na libvips. Wartości z każdego wejściowego obrazu w skali szarości są kopiowane dokładnie do odpowiedniego kanału.

Twoja reklama tutaj?

[Napisz do nas](mailto:hi@dennn.is?subject=Reklama%20w%20OneClick%20Pro)

[Reklama Pakiet wtyczek gotowy do pracy z agentami dla WordPress.](https://sleekwp.com/?ref=oneclickpro)
