Z našim naprednim orodjem za pretvorbo enot zaslona Milimetri (mm) v Centimetri (cm) zlahka pretvorite Centimetri (cm). Idealno je za pretvorbo zaslona, prenos zaslona in upravljanje zaslona. Ne glede na to, ali pretvarjate enote zaslona ali prenašate zaslon v drugo pomnilniško napravo, naše orodje zagotavlja visokokakovostne rezultate z minimalnim naporom. Racionalizirajte naloge obdelave zaslona, ne da bi za to potrebovali dodatno programsko opremo.
Pretvorniki enot zaslona izračunavajo razmerja med piksli (enote ločljivosti zaslona), točkami (1/72 palca), fizičnimi merami (palci, centimetri) in enotami, ki niso odvisne od gostote, kot je DPI (točke na palec). Upoštevajo ločljivost zaslona, gostoto slikovnih pik in faktorje skaliranja, da zagotovijo natančne predstavitve velikosti v različnih napravah in zaslonih.
Pretvornik zaslonskih enot podpira enote pikslov (px), točk (pt), palcev (in), centimetrov (cm), milimetrov (mm), ems, rems, od gostote neodvisnih pikslov (dp/dip) in odstotkov. Za natančno oblikovanje med napravami omogoča pretvorbe, ki upoštevajo ločljivost zaslona, DPI in razmerje pikslov naprave.
Natančno pretvarjanje zaslonskih enot zagotavlja, da so zasnove pravilno prikazane v različnih napravah, zaslonskih ločljivostih in gostotah slikovnih pik (standardni zasloni, zasloni Retina, zasloni 4K). Ohranja vizualno doslednost, preprečuje lomljenje postavitve, zagotavlja pravilno velikost in omogoča odzivno oblikovanje, ki brez težav deluje od pametnih telefonov do velikih namiznih monitorjev.
Da, pretvornik zaslonskih enot je primeren za zaslone z visoko ločljivostjo, vključno z zasloni Retina (dvakratna gostota slikovnih pik), monitorji 4K/5K in mobilnimi zasloni z visoko ločljivostjo. Upošteva razmerje slikovnih pik naprave in zagotavlja, da zasnove ohranijo predvidene fizične velikosti ne glede na gostoto slikovnih pik ali ločljivost zaslona.
Piksli so enote ločljivosti zaslona (fizična velikost je odvisna od DPI). Točke so fiksne fizične enote (1/72 palca). Na standardnih zaslonih 72 DPI je 1 točka = 1 piksel. Na zaslonih Retina (144 DPI) je 1 točka = 2 piksla. Točke zagotavljajo dosledno fizično velikost na vseh zaslonih.
DPI (točke na palec) določa, koliko pikslov se prilega fizičnemu palcu. Večji DPI ustvarja manjše piksle. Standardni zasloni uporabljajo 72-96 DPI, Retina 144-220 DPI, 4K več kot 200 DPI. Za pretvorbo med piksli in fizičnimi enotami je treba poznati DPI, da se zagotovi natančno določanje velikosti.
Piksli, neodvisni od gostote (dp ali dip), ki se uporabljajo pri razvoju sistema Android, ostanejo enako veliki pri različnih gostotah zaslona. 1 dp je vedno enak približno 1/160 palca ne glede na DPI zaslona. To omogoča dosledno določanje velikosti v različnih napravah brez ročnih izračunov DPI.
Za odzivno oblikovanje uporabljajte relativne enote (ems, rems, odstotki), določite prelomne točke za različne naprave, testirajte različne ločljivosti, za celozaslonske elemente uporabljajte enote viewport in pretvarjajte med enotami, da zagotovite pravilno prilagajanje oblikovanja z mobilnih zaslonov s 320 × slikovnimi pikami na monitorje z več kot 2560 × slikovnimi pikami za namizne računalnike.
Fizični piksli so dejanski piksli zaslona. Logični piksli (piksli CSS, točke) so abstraktne enote, ki se merijo z razmerjem pikslov naprave. Na zaslonih Retina je 1 logična piksla = 4 fizične piksle (mreža 2x2). To oblikovalcem omogoča delo z doslednimi meritvami, hkrati pa podpira zaslone z visoko ločljivostjo.
Enote Rem so relativne glede na velikost korenske pisave (običajno 16px privzeto v brskalniku). 1rem = 16px, 2rem = 32px. Pretvorite tako, da pomnožite vrednost rem s korensko velikostjo pisave. Rems omogoča dostopne, skalabilne zasnove, ki upoštevajo uporabnikove preference glede velikosti pisave in hkrati ohranjajo sorazmerne postavitve.
Da, pretvori med zaslonskimi enotami (piksli) in tiskarskimi enotami (točke, palci). Za tiskanje se običajno uporablja 300 DPI, za zaslone pa 72-220 DPI. 1-palčni oblikovni element je 72 zaslonskih pik, za tisk pa 300 tiskarskih pik. Te pretvorbe razumite pri prilagajanju oblikovanja med mediji.
Širina (vw) in višina (vh) prikaza sta odstotka dimenzij zaslona: 100vw = celotna širina, 50vh = polovična višina. So odzivni in se samodejno prilagajajo velikosti zaslona. Če želite razumeti absolutne velikosti pri določenih ločljivostih zaslona, pretvorite med enotami vidnega polja in piksli.
Mobilni (širina 320-428px), tablični računalniki (768-1024px), prenosni računalniki (1366-1920px), namizni računalniki (1920-2560px+). Za zaslone Retina ustvarite slike v velikosti 2x večje od predvidene velikosti zaslona. Pretvarjanje med enotami za določitev optimalnih dimenzij slik, ki zagotavljajo oster prikaz brez prevelike velikosti datoteke.
Za tarče na dotik uporabite najmanj 44x44 CSS pikslov (standard za iOS) ali 48x48 dp (Android), kar zagotavlja udobno tapkanje. Za preverjanje uporabnosti jih pretvorite v fizične palce (približno 7-9 mm). Dosledna velikost izboljša uporabniško izkušnjo in dostopnost pri različnih velikostih in ločljivostih zaslona.