# Bildrelief

Förvandla valfri bild till en upphöjd relief som ser ut att vara präglad i metall eller papper. Verktyget konverterar bilden till gråskala och tillämpar en riktad 3x3-reliefkärna, så att jämna områden blir mellangrå medan kanter som vetter mot den valda ljusriktningen blir ljusa och motsatta sidor blir mörka. Välj en av åtta ljusriktningar och ett djup från 0.5 till 5 för en diskret eller djup relief.

## Vanliga frågor

### Hur fungerar reliefeffekten?

Bilden konverteras till gråskala och filtreras med en 3x3-kärna som subtraherar grannarna på den belysta sidan från dem på skuggsidan. Resultatet förskjuts till mellangrått, så att områden utan detaljer blir grå och kanter får en ljus och en mörk kant. Det skapar en illusion av upphöjda former.

### Vad ändrar ljusriktningen?

Den anger varifrån det virtuella ljuset kommer: övre vänster, uppifrån, övre höger, vänster, höger, nedre vänster, nedifrån eller nedre höger. Kanter som vetter mot ljuset blir ljusa och kanter som vetter bort blir mörka. Övre vänster är standardinställningen och motsvarar hur de flesta gränssnitt återger upphöjda element.

### Vad gör djupinställningen?

Djupet multiplicerar kärnans vikter från 0.5 till 5. Låga värden ger en mjuk, diskret relief och höga värden ger stark kontrast mellan de belysta och skuggade kanterna. Mycket högt djup gör att många kanter blir helt vita eller svarta.

### Varför är resultatet grått?

Reliefbehandlingen tar avsiktligt bort färgen och behåller bara reliefen, med jämna områden på värdet 128. Det är det klassiska reliefutseendet, som fungerar bra som textur eller bumpkarta. Lägg resultatet ovanpå originalet i ett redigeringsprogram med blandningsläget överlägg eller mjukt ljus för att återföra färgen.

### Bevaras transparensen?

Originalets alfakanal bevaras, så genomskinliga bakgrunder förblir genomskinliga runt den präglade formen. Det är praktiskt för logotyper och ikoner. Filen sparas som PNG.

### Vilka bilder passar bäst för relief?

Logotyper, text, mynt, arkitektur och bilder med tydliga former och skarpa kanter ger en tydlig relief. Mycket brusiga eller suddiga bilder får en kornig och ojämn yta. Ökat djup hjälper med källbilder med låg kontrast.

### Kan jag använda resultatet som en bump- eller normalmap?

Reliefresultatet är en gråskalebaserad höjdkarta som många 3D- och designverktyg kan använda som bumpkarta. Det är inte en äkta normalmap, men ger snabbt en övertygande textur. Använd ett större djup för tydligare ytstruktur.

### Vilka format kan jag ladda upp?

JPEG-, PNG-, GIF-, WebP-, TIFF- och AVIF-bilder på upp till 5 MB kan användas. Animerade filer använder sin första bildruta och bilder som är större än 4000 pixlar på någon sida skalas ned så att de får plats. Resultatet är en PNG.

### Ändras bildens storlek?

Nej, reliefbilden har samma bredd och höjd som den uppladdade filen efter 4000-pixelgränsen. Kantpixlar filtreras med de närmaste tillgängliga grannarna.

### Vilken motor används?

Gråskalekonverteringen körs i själva verktyget och reliefkärnan tillämpas med konvolveringsoperationen i biblioteket sharp på libvips. Processen är deterministisk och upprepningsbar.

Vill du annonsera här?

[Mejla oss](mailto:hi@dennn.is?subject=Annonsera%20p%C3%A5%20OneClick%20Pro)

[Annons Pluginpaketet för agenter för WordPress.](https://sleekwp.com/?ref=oneclickpro)
