# GIF压缩器

使用我们的GIF压缩器，缩小动态和静态 GIF 的体积。可将调色板大小设为 2 到 256 种颜色，控制 Floyd-Steinberg 抖动程度，并降低质量，让变化很小的像素沿用前一帧。所有帧、延迟时间和循环次数都会保留，相同的帧会合并。非常适合用于聊天、文档和电子邮件中的动画。

## 常见问题

### GIF压缩器如何缩小 GIF 体积？

它会使用你选择的调色板大小、可选的抖动和帧差分重新生成GIF。帧与帧之间变化很小的像素会存储为透明，让前一帧透显出来；连续相同的帧会合并为一帧，并将它们的延迟时间相加。颜色越少，帧间变化越小，文件体积就越小。

### 颜色设置有什么作用？

颜色设置用于指定调色板的最大大小，范围为 2 到 256 种，默认值为 128 种。颜色越少，文件越小，但低于约 64 种颜色时，渐变和照片会开始出现色调分层。简单的屏幕录制和卡通图通常使用 32 种或更少的颜色也能呈现良好效果。

### 抖动有什么作用？

抖动会以细微的图案混合调色板中的颜色，模拟调色板里没有的颜色，从而减轻渐变中的色带。抖动范围为 0 到 100%，默认值为 100%。数值越低，颜色越平滑，文件通常也越小，因为噪点图案不易压缩。

### GIF的质量设置如何运作？

GIF本身没有质量设置，因此质量值用于控制忽略多少帧间变化。设为 100 时，每个变化的像素都会原样存储；数值越低，越多细微的颜色差异会沿用前一帧，质量为 1 时则达到编码器允许的最大值。默认值 80 可减少基于视频制作的 GIF 中的闪烁噪点，且几乎看不出变化。

### 动画的时间和循环设置会保留吗？

会。每一帧的延迟时间都会保留，GIF也会保留循环次数。连续两帧相同时，它们会合并为一帧，延迟时间则相加，因此动画播放时长与之前完全相同。

### 可以上传动态WebP或静态图片吗？

可以。动态WebP会转换为动态GIF，保留相同的帧和延迟时间。上传JPEG、PNG、TIFF和AVIF以及静态WebP图片，都会转换为单帧GIF。

### 有哪些限制？

上传文件最大为 5 MB。动画最多可包含 300 帧，每边最多 2000 像素，所有帧合计最多 16 百万像素。单边超过 4000 像素的静态图片会缩小以适应限制。

### 为什么压缩后的GIF看起来有颗粒感？

颗粒感来自使用小型调色板时的抖动。降低抖动值可让颜色更平滑，也可以增加颜色数量。对于摄影类动画，使用WebP压缩器制作的动态WebP，在相同体积下画质会好得多。

### 压缩后还能保留透明度吗？

可以，透明区域仍会保持透明。GIF仅支持完全透明或完全不透明的像素，因此半透明边缘会变为实色或透明。

### 压缩需要多长时间？

小型 GIF 一两秒内即可完成。颜色较多的长动画需要更长时间，因为每一帧都要计算调色板；处理时间最长为 60 秒。如果处理超时，请先使用GIF调整大小。

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