# 图像腐蚀

使用形态学腐蚀缩小图像中的亮部。每个像素都会取半径为 1 到 25 像素的正方形邻域内的最暗值，因此白色形状会变细，微小亮点会消失，深色线条和文字则会变粗。适用于清理蒙版和扫描件、分开彼此接触的物体，以及加粗细黑色笔画。

## 常见问题

### 腐蚀会对图像产生什么影响？

每个像素都会替换为以它为中心的正方形窗口内的最小值。亮区会向每侧收缩相应半径的距离，暗区则会扩大。对于蒙版，白色形状会变细，微小白点会消失。

### 半径控制什么？

半径决定窗口大小，范围从 1 像素（3x3）到 25 像素（51x51）。半径为 1 时，每个亮色形状的边缘会去掉 1 个像素。半径较大时，细小的亮部细节会完全消失。

### 如何让黑色文字或线稿更粗？

腐蚀会扩大暗区，因此白色背景上的黑色文字和线条会变粗。处理扫描文档和褪色图画时，半径通常设为 1 或 2 就够了。值再大一些会开始填满字母内部的空白，并使笔画连在一起。

### 如何去除小白点噪声？

先用较小半径进行腐蚀以去除噪点，再用相同半径进行膨胀以恢复实际形状的大小。这个处理过程称为开运算。第二步可使用 Image Dilate 工具完成。

### 可以处理彩色照片吗？

可以。每个颜色通道都会分别取最小值。在照片中，深色细节会扩散，亮部会收缩，形成浓重的墨绘效果。要精确处理蒙版，请使用黑白图像。

### 腐蚀能分开彼此接触的物体吗？

可以。腐蚀蒙版通常会切断形状之间的细窄连接，这样就能分别计数或选中它们。请选择能将它们分开的最小半径，因为形状也会按相同幅度缩小。

### 透明度会受到影响吗？

不会，alpha 通道会原样复制，只有颜色会被腐蚀。透明背景的形状会保持不变。输出格式为 PNG。

### 可以上传哪些格式？

可上传大小不超过 5 MB 的 JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF 或 AVIF 图像。动画文件使用第一帧，单边尺寸超过 4000 像素的图像会缩小以适应尺寸限制。

### 图像边缘会怎样处理？

图像之外会重复最近的边缘像素，因此不会因缺少邻近像素而使画面变暗。结果尺寸与输入相同。

### 腐蚀是如何计算的？

该工具使用 van Herk 和 Gil Werman 算法运行可分离的最小值滤波器，先处理行，再处理列。每个像素的处理时间不会随半径增加，因此即使半径较大，处理速度依然很快，而且结果精确。

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