# 图像颗粒

为数码照片添加逼真的胶片颗粒。选择噪点数量、颗粒大小（从细微的单像素斑点到宽达 8 像素的柔和团块），以及采用类似黑白胶片的单色颗粒还是类似高 ISO 彩胶片的彩色颗粒。颗粒看起来随机，但结果可重复，因此相同设置会产生相同效果。适合营造模拟胶片风格和隐藏色带。

## 常见问题

### 数量控制什么？

数量用于设置噪点强度，范围为 0 到 100。噪点遵循高斯分布，其标准差为数量的一半（以亮度等级计），因此数量为 30 时，典型变化为 15 级；设为 100 时，变化幅度较大，为 50 级。设为 0 时，图像保持不变。

### 颗粒大小有什么作用？

大小设为 1 时，每个像素都会获得独立的噪点值，形成细腻、清晰的颗粒。较大的数值（最高为 8）会以较低分辨率生成噪点，再平滑放大，形成较柔和的团块，类似高速胶片或大幅冲印的效果。

### 单色颗粒和彩色颗粒有什么区别？

单色颗粒会向红、绿、蓝通道添加相同的噪点，因此只改变亮度，类似黑白胶片。关闭此选项后，每个通道都会获得独立的噪点，产生彩色斑点，类似高 ISO 彩胶片或数码传感器噪点。

### 每次生成的颗粒都不一样吗？

不会，噪点来自固定种子，因此相同图像和设置始终会产生相同颗粒。这样可以重复生成结果，也便于公平地比较不同设置。

### 颗粒能隐藏色带吗？

可以，少量细颗粒可打散平滑渐变中的可见阶梯，例如天空或摄影棚背景。大小设为 1、数量设为 5 到 15，通常就能消除色带，同时不会显得噪点过多。

### 为什么下载的文件比原始文件大？

噪点属于随机细节，难以压缩；结果会以无损 PNG 格式保存。如果需要更小的文件，可之后使用“图像转换器”将其转换为 JPEG 或 WebP。

### 颗粒会影响透明度吗？

不会，alpha 通道保持不变，只有颜色通道会添加噪点。透明区域仍然透明。

### 可以上传哪些格式？

上传 JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF 或 AVIF 图像，大小上限为 5 MB。动画文件会使用第一帧，单边尺寸超过 4000 像素的图像会缩小以适应要求。

### 哪些设置看起来像真实胶片？

想要经典的 35 mm 胶片效果，可以尝试将强度设为 20 到 30、大小设为 1 或 2，并使用单色颗粒。想要粗粝的增感胶片效果，可以将强度设为 50 或更高，大小设为 2 或 3。

### 颗粒是如何生成的？

工具会通过带种子的随机数生成器生成高斯值；当大小大于 1 时，使用 sharp 库进行三次插值放大，然后将其添加到每个颜色值中，并将结果限制在 0 到 255 之间。由于种子固定，因此相同图像和设置会生成完全相同的图案。

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