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画像チャンネル抽出

画像から単一のチャンネルを取り出し、グレースケール画像として保存します。赤、緑、青、アルファから選ぶと、そのチャンネルの値が強いピクセルは明るく、弱いピクセルは暗く表示されます。色の分離の確認、透明度からのマスク作成、圧縮アーティファクトの確認、ゲームや3D制作向けのテクスチャ準備に便利です。

ファイルを選択するか、アップロード欄にドラッグ&ドロップしてください。ファイルサイズの上限: 5 MB。

リセット

よくある質問

抽出した画像には何が表示されますか?

1つのチャンネルの値が、0の黒から255の白までのグレーの濃淡で表示されます。たとえば赤チャンネルの画像では、元画像に赤が多く含まれる部分が明るくなります。出力の寸法は元画像と同じです。

透明度からマスクを作るにはどうすればよいですか?

アルファチャンネルを選択してください。完全に不透明な部分は白、完全に透明な部分は黒になり、縁の半透明部分はグレーの濃淡で表示されます。このマスクは、画像編集ソフト、ゲームエンジン、合成ソフトで使用できます。

アルファを選ぶとエラーになるのはなぜですか?

アップロードした画像にアルファチャンネルがありません。JPEGファイルには必ずアルファチャンネルがなく、透明度のないPNGファイルにもないことがよくあります。赤、緑、青のいずれかを選ぶか、透明度のある画像をアップロードしてください。

グレースケール画像ではどうなりますか?

グレースケール画像には色チャンネルが1つしかないため、赤、緑、青はどれを選んでも同じグレーの画像になります。透明度のあるグレースケール画像なら、アルファチャンネルも抽出できます。

出力形式は何ですか?

チャンネルは、赤、緑、青の値が等しい可逆形式のPNGとして保存されるため、どの環境でもグレースケールで表示されます。出力に透明度は含まれません。

チャンネルはどんな用途に役立ちますか?

単一チャンネルは、青で最も強く現れることが多いノイズの検出、色ごとの露出の確認、選択範囲用マスクの作成、ラフネスやメタリックなどの個別のグレースケールマップのテクスチャへの格納に役立ちます。写真家は、ポートレートをすばやく白黒に変換するために赤チャンネルを使うこともあります。

チャンネルを元に戻して結合できますか?

はい。Image Channel Mergerを使うと、3枚または4枚のグレースケール画像を1枚のRGBまたはRGBA画像に結合できます。チャンネルを抽出、編集、結合することで、それぞれの色成分を完全に制御できます。

どの形式をアップロードできますか?

JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF、AVIF形式のファイルを最大5 MBまでアップロードできます。アニメーションファイルは最初のフレームが使われ、縦横いずれかが4000ピクセルを超える画像は収まるよう縮小されます。

値は正確ですか?

はい。チャンネル値は、色変換や調整を行わず、デコード後の値をそのままコピーします。出力の各ピクセルは、選択したチャンネルの8ビット値と一致します。

どのエンジンが使われていますか?

このツールはsharp画像ライブラリのextractChannel処理を使用します。処理は決定的で高速です。

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