图像腐蚀
使用形态学腐蚀缩小图像中的亮部。每个像素都会取半径为 1 到 25 像素的正方形邻域内的最暗值,因此白色形状会变细,微小亮点会消失,深色线条和文字则会变粗。适用于清理蒙版和扫描件、分开彼此接触的物体,以及加粗细黑色笔画。
常见问题
腐蚀会对图像产生什么影响?
每个像素都会替换为以它为中心的正方形窗口内的最小值。亮区会向每侧收缩相应半径的距离,暗区则会扩大。对于蒙版,白色形状会变细,微小白点会消失。
半径控制什么?
半径决定窗口大小,范围从 1 像素(3x3)到 25 像素(51x51)。半径为 1 时,每个亮色形状的边缘会去掉 1 个像素。半径较大时,细小的亮部细节会完全消失。
如何让黑色文字或线稿更粗?
腐蚀会扩大暗区,因此白色背景上的黑色文字和线条会变粗。处理扫描文档和褪色图画时,半径通常设为 1 或 2 就够了。值再大一些会开始填满字母内部的空白,并使笔画连在一起。
如何去除小白点噪声?
先用较小半径进行腐蚀以去除噪点,再用相同半径进行膨胀以恢复实际形状的大小。这个处理过程称为开运算。第二步可使用 Image Dilate 工具完成。
可以处理彩色照片吗?
可以。每个颜色通道都会分别取最小值。在照片中,深色细节会扩散,亮部会收缩,形成浓重的墨绘效果。要精确处理蒙版,请使用黑白图像。
腐蚀能分开彼此接触的物体吗?
可以。腐蚀蒙版通常会切断形状之间的细窄连接,这样就能分别计数或选中它们。请选择能将它们分开的最小半径,因为形状也会按相同幅度缩小。
透明度会受到影响吗?
不会,alpha 通道会原样复制,只有颜色会被腐蚀。透明背景的形状会保持不变。输出格式为 PNG。
可以上传哪些格式?
可上传大小不超过 5 MB 的 JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF 或 AVIF 图像。动画文件使用第一帧,单边尺寸超过 4000 像素的图像会缩小以适应尺寸限制。
图像边缘会怎样处理?
图像之外会重复最近的边缘像素,因此不会因缺少邻近像素而使画面变暗。结果尺寸与输入相同。
腐蚀是如何计算的?
该工具使用 van Herk 和 Gil Werman 算法运行可分离的最小值滤波器,先处理行,再处理列。每个像素的处理时间不会随半径增加,因此即使半径较大,处理速度依然很快,而且结果精确。