图像颗粒
为数码照片添加逼真的胶片颗粒。选择噪点数量、颗粒大小(从细微的单像素斑点到宽达 8 像素的柔和团块),以及采用类似黑白胶片的单色颗粒还是类似高 ISO 彩胶片的彩色颗粒。颗粒看起来随机,但结果可重复,因此相同设置会产生相同效果。适合营造模拟胶片风格和隐藏色带。
常见问题
数量控制什么?
数量用于设置噪点强度,范围为 0 到 100。噪点遵循高斯分布,其标准差为数量的一半(以亮度等级计),因此数量为 30 时,典型变化为 15 级;设为 100 时,变化幅度较大,为 50 级。设为 0 时,图像保持不变。
颗粒大小有什么作用?
大小设为 1 时,每个像素都会获得独立的噪点值,形成细腻、清晰的颗粒。较大的数值(最高为 8)会以较低分辨率生成噪点,再平滑放大,形成较柔和的团块,类似高速胶片或大幅冲印的效果。
单色颗粒和彩色颗粒有什么区别?
单色颗粒会向红、绿、蓝通道添加相同的噪点,因此只改变亮度,类似黑白胶片。关闭此选项后,每个通道都会获得独立的噪点,产生彩色斑点,类似高 ISO 彩胶片或数码传感器噪点。
每次生成的颗粒都不一样吗?
不会,噪点来自固定种子,因此相同图像和设置始终会产生相同颗粒。这样可以重复生成结果,也便于公平地比较不同设置。
颗粒能隐藏色带吗?
可以,少量细颗粒可打散平滑渐变中的可见阶梯,例如天空或摄影棚背景。大小设为 1、数量设为 5 到 15,通常就能消除色带,同时不会显得噪点过多。
为什么下载的文件比原始文件大?
噪点属于随机细节,难以压缩;结果会以无损 PNG 格式保存。如果需要更小的文件,可之后使用“图像转换器”将其转换为 JPEG 或 WebP。
颗粒会影响透明度吗?
不会,alpha 通道保持不变,只有颜色通道会添加噪点。透明区域仍然透明。
可以上传哪些格式?
上传 JPEG、PNG、GIF、WebP、TIFF 或 AVIF 图像,大小上限为 5 MB。动画文件会使用第一帧,单边尺寸超过 4000 像素的图像会缩小以适应要求。
哪些设置看起来像真实胶片?
想要经典的 35 mm 胶片效果,可以尝试将强度设为 20 到 30、大小设为 1 或 2,并使用单色颗粒。想要粗粝的增感胶片效果,可以将强度设为 50 或更高,大小设为 2 或 3。
颗粒是如何生成的?
工具会通过带种子的随机数生成器生成高斯值;当大小大于 1 时,使用 sharp 库进行三次插值放大,然后将其添加到每个颜色值中,并将结果限制在 0 到 255 之间。由于种子固定,因此相同图像和设置会生成完全相同的图案。