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Mezclador de canales de imagen

Reconstruye los canales rojo, verde y azul de una imagen a partir de una matriz de mezcla 3x3. Cada fila define un canal de salida como suma ponderada de los canales rojo, verde y azul de entrada. Así puedes intercambiar canales, crear conversiones personalizadas a blanco y negro, simular efectos infrarrojos o corregir dominantes de color intensas. Se aceptan valores de -10 a 10 y el resultado se limita al rango válido.

Seleccione archivos o arrástrelos y suéltelos en el campo de carga. Tamaño máximo del archivo: 5 MB.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo escribo la matriz de mezcla?

Introduce nueve números, tres por fila, separados por espacios, comas o saltos de línea. La primera fila genera el canal rojo de salida, la segunda el verde y la tercera el azul; los tres números de cada fila son los pesos de los canales rojo, verde y azul de entrada. Los valores predeterminados 1 0 0 / 0 1 0 / 0 0 1 dejan la imagen sin cambios.

¿Cómo intercambio los canales rojo y azul?

Usa la matriz 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0. El rojo de salida toma entonces el azul de entrada y el azul de salida toma el rojo de entrada, mientras que el verde permanece igual. Los cielos se vuelven naranjas y la piel cálida se vuelve azul: un popular efecto surrealista.

¿Puedo crear una conversión personalizada a blanco y negro?

Sí, repite la misma fila tres veces para que todos los canales de salida reciban la misma mezcla. Por ejemplo, 0.3 0.59 0.11 en las tres filas produce una conversión clásica por luminancia, mientras que 0.8 0.2 0 en todas las filas imita un filtro rojo que oscurece los cielos azules. Procura que la suma de los pesos sea aproximadamente 1 para conservar el brillo.

¿Qué ocurre si los pesos suman más de 1?

El canal de salida se aclara y cualquier valor superior a 255 se recorta a blanco. Los pesos que suman menos de 1 oscurecen el canal. Los pesos negativos restan un canal y son útiles para lograr una separación de color más intensa.

¿Qué rango de números se permite?

Cada uno de los nueve valores debe estar entre -10 y 10; se admiten decimales como 0.25. La matriz debe contener exactamente nueve números. Cualquier otra cantidad se rechaza con un mensaje antes de procesar la imagen.

¿Cómo puedo simular una foto infrarroja?

Un punto de partida habitual es 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0, combinado con un ajuste posterior de niveles o contraste, o una mezcla más intensa como -0.5 1.5 0 / 0 1 0 / 0 0 1, que hace brillar el follaje. Experimenta con pequeños cambios, porque el efecto depende mucho de la cantidad de verde que haya en la escena.

¿El mezclador conserva la transparencia?

Sí, la matriz solo afecta a los canales rojo, verde y azul, y el canal alfa se mantiene sin cambios. Las imágenes en escala de grises se convierten primero a RGB para que los tres canales de salida puedan diferir. El resultado se guarda como PNG.

¿Qué formatos y tamaños se admiten?

Sube archivos JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF o AVIF de hasta 5 MB. Las imágenes que superen 4000 píxeles de ancho o alto se reducen para que quepan, y los archivos animados usan el primer fotograma. El resultado es un PNG sin pérdida.

¿Qué motor aplica la matriz?

La herramienta usa la operación de recombinación de la biblioteca de imágenes sharp, que se ejecuta en libvips y multiplica cada píxel por la matriz en una sola pasada. El cálculo es determinista, por lo que la misma matriz siempre produce el mismo archivo.

¿Cuándo debería usar el mezclador de canales en lugar de un ajuste de color?

Usa el mezclador cuando necesites controlar cómo se combinan los canales entre sí, por ejemplo, para intercambiarlos, crear interferencias entre canales o convertir a blanco y negro con una respuesta de filtro específica. Para cambios sencillos de tono, saturación o brillo, la herramienta Ajuste de color de imagen es más rápida.

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