Mixer de canale imagine
Reconstruiți canalele roșu, verde și albastru ale unei imagini folosind o matrice de mixare 3x3. Fiecare rând definește un canal de ieșire ca sumă ponderată a valorilor de intrare roșu, verde și albastru, astfel încât puteți interschimba canalele, crea conversii personalizate alb-negru, simula aspectul infraroșu sau corecta dominante puternice de culoare. Sunt acceptate valori de la -10 la 10, iar rezultatul este limitat la gama validă.
Întrebări frecvente
Cum introduc matricea de mixare?
Introduceți nouă numere, câte trei pe rând, separate prin spații, virgule sau rânduri noi. Primul rând produce canalul roșu de ieșire, al doilea canalul verde, iar al treilea canalul albastru; cele trei numere din fiecare rând reprezintă ponderile valorilor de intrare roșu, verde și albastru. Valorile implicite 1 0 0 / 0 1 0 / 0 0 1 lasă imaginea neschimbată.
Cum interschimb canalele roșu și albastru?
Folosiți matricea 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0. Roșul de ieșire preia apoi albastrul de intrare, iar albastrul de ieșire preia roșul de intrare, în timp ce verdele rămâne neschimbat. Cerul devine portocaliu, iar tonurile calde ale pielii devin albastre, creând un efect suprarealist popular.
Pot crea o conversie personalizată alb-negru?
Da, repetați același rând de trei ori, astfel încât fiecare canal de ieșire să primească același mix. De exemplu, 0.3 0.59 0.11 pe toate cele trei rânduri oferă o conversie clasică bazată pe luminanță, în timp ce 0.8 0.2 0 pe toate rândurile imită un filtru roșu care întunecă cerul albastru. Mențineți suma ponderilor în jurul valorii de 1 pentru a păstra luminozitatea.
Ce se întâmplă dacă suma ponderilor depășește 1?
Canalul de ieșire devine mai luminos, iar orice valoare peste 255 este limitată la alb. Ponderile a căror sumă este mai mică decât 1 întunecă canalul. Ponderile negative scad valoarea unui canal și sunt utile pentru o separare mai pronunțată a culorilor.
Ce interval de numere este permis?
Fiecare dintre cele nouă valori trebuie să fie între -10 și 10; sunt acceptate și zecimale precum 0.25. Matricea trebuie să conțină exact nouă numere. Orice altă valoare este respinsă cu un mesaj înainte de procesarea imaginii.
Cum pot simula o fotografie în infraroșu?
Un punct de plecare obișnuit este 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0, combinat ulterior cu o ajustare a nivelurilor sau a contrastului, ori o combinație mai puternică, precum -0.5 1.5 0 / 0 1 0 / 0 0 1, care face frunzișul să strălucească. Experimentați cu modificări mici, deoarece efectul depinde mult de cantitatea de verde din scenă.
Mixerul păstrează transparența?
Da, matricea modifică doar canalele roșu, verde și albastru, iar canalul alfa rămâne neschimbat. Imaginile în tonuri de gri încărcate sunt convertite mai întâi în RGB, astfel încât toate cele trei canale de ieșire să poată fi diferite. Rezultatul este salvat ca PNG.
Ce formate și dimensiuni sunt acceptate?
Încărcați fișiere JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF sau AVIF de până la 5 MB. Imaginile cu lățimea sau înălțimea mai mare de 4000 pixeli sunt redimensionate pentru a încăpea, iar fișierele animate folosesc primul cadru. Rezultatul este un PNG fără pierderi.
Ce motor aplică matricea?
Instrumentul folosește operația de recombinare a bibliotecii de imagini sharp, care rulează pe libvips și înmulțește fiecare pixel cu matricea într-o singură trecere. Calculul este determinist, astfel că aceeași matrice produce întotdeauna același fișier.
Când ar trebui să folosesc mixerul de canale în locul unei ajustări de culoare?
Folosiți mixerul când aveți nevoie să controlați modul în care canalele se combină între ele, de exemplu pentru inversarea canalelor, interferențe între canale sau o conversie în alb-negru cu un răspuns de filtrare specific. Pentru modificări simple ale nuanței, saturației sau luminozității, instrumentul Image Color Adjust este mai rapid.