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Mixer canali immagine

Ricostruite i canali rosso, verde e blu di un'immagine a partire da una matrice di miscelazione 3x3. Ogni riga definisce un canale di output come somma ponderata dei canali di input rosso, verde e blu: potete quindi scambiare i canali, creare conversioni personalizzate in bianco e nero, simulare effetti a infrarossi o correggere dominanti di colore marcate. Sono accettati valori da -10 a 10 e il risultato viene limitato alla gamma valida.

Selezionate i file o trascinateli nell'area di caricamento. Dimensione massima del file: 5 MB.

Reimposta

Domande frequenti

Come si scrive la matrice di miscelazione?

Inserite nove numeri, tre per riga, separati da spazi, virgole o interruzioni di riga. La prima riga genera il rosso in output, la seconda il verde e la terza il blu; i tre numeri di ogni riga sono i pesi dei canali di input rosso, verde e blu. La matrice predefinita 1 0 0 / 0 1 0 / 0 0 1 lascia invariata l'immagine.

Come posso scambiare i canali rosso e blu?

Usate la matrice 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0. Il rosso in output prende quindi il blu in input e il blu in output prende il rosso in input, mentre il verde resta invariato. I cieli diventano arancioni e la pelle dai toni caldi diventa blu: un popolare effetto surreale.

Posso creare una conversione personalizzata in bianco e nero?

Sì, ripetete la stessa riga tre volte, così ogni canale di output riceve la stessa miscela. Ad esempio, 0.3 0.59 0.11 in tutte e tre le righe produce una classica conversione basata sulla luminanza, mentre 0.8 0.2 0 in tutte le righe imita un filtro rosso che scurisce i cieli blu. Mantenete la somma dei pesi intorno a 1 per preservare la luminosità.

Cosa succede se la somma dei pesi supera 1?

Il canale di output diventa più luminoso e tutti i valori superiori a 255 vengono convertiti in bianco. I pesi con una somma inferiore a 1 scuriscono il canale. I pesi negativi sottraggono un canale e sono utili per ottenere una separazione dei colori più marcata.

Qual è l'intervallo di numeri consentito?

Ognuno dei nove valori deve essere compreso tra -10 e 10; sono ammessi anche decimali come 0.25. La matrice deve contenere esattamente nove numeri. Qualsiasi altro valore viene rifiutato con un messaggio prima dell'elaborazione dell'immagine.

Come posso simulare una foto a infrarossi?

Un punto di partenza comune è 0 0 1 / 0 1 0 / 1 0 0, combinato con un successivo aumento dei livelli o del contrasto, oppure una miscela più intensa come -0.5 1.5 0 / 0 1 0 / 0 0 1, che fa risplendere il fogliame. Sperimentate con piccole modifiche, perché l'effetto dipende molto dalla quantità di verde presente nella scena.

Il mixer mantiene la trasparenza?

Sì, la matrice agisce solo sui canali rosso, verde e blu, mentre il canale alfa viene mantenuto invariato. Le immagini in scala di grigi caricate vengono prima convertite in RGB, così tutti e tre i canali di output possono differire. Il risultato viene salvato come PNG.

Quali formati e dimensioni sono supportati?

Caricate file JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF o AVIF fino a 5 MB. Le immagini più larghe o più alte di 4000 pixel vengono ridimensionate per adattarle, mentre i file animati utilizzano il primo fotogramma. L'output è un PNG senza perdita di qualità.

Quale motore applica la matrice?

Lo strumento utilizza l'operazione di ricombinazione della libreria di immagini sharp, che si basa su libvips e moltiplica ogni pixel per la matrice in un unico passaggio. Il calcolo è deterministico, quindi la stessa matrice produce sempre lo stesso file.

Quando dovrei usare il mixer dei canali invece di una regolazione del colore?

Usate il mixer quando vi serve controllare il modo in cui i canali si influenzano a vicenda, ad esempio per scambiarli, creare interferenze incrociate o convertire un'immagine in bianco e nero con una risposta di filtro specifica. Per semplici modifiche a tonalità, saturazione o luminosità, lo strumento Regolazione colore immagine è più rapido.

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