Релеф на изображение
Превърнете всяко изображение в изпъкнал релеф, сякаш е отпечатано върху метал или хартия. Инструментът преобразува изображението в нюанси на сивото и прилага насочено ядро за релеф 3x3, така че равните области стават средносиви, ръбовете към избраната посока на светлината се изсветляват, а противоположните им страни потъмняват. Изберете една от осем посоки на светлината и дълбочина от 0.5 до 5 за фин или дълбок релеф.
Често задавани въпроси
Как работи ефектът на релеф?
Изображението се преобразува в нюанси на сивото и се филтрира с ядро 3x3, което изважда съседните пиксели от осветената страна от тези откъм сенчестата страна. След това резултатът се измества към средносиво, така че областите без детайли стават сиви, а ръбовете получават светъл и тъмен кант. Така се създава илюзия за изпъкнали форми.
Какво променя посоката на светлината?
Тя задава откъде идва виртуалната светлина: отгоре вляво, отгоре, отгоре вдясно, отляво, отдясно, отдолу вляво, отдолу или отдолу вдясно. Ръбовете към светлината се изсветляват, а насочените в обратната посока потъмняват. По подразбиране е зададено отгоре вляво, както при повечето интерфейси с изпъкнали елементи.
Какво прави настройката за дълбочина?
Дълбочината умножава теглата на ядрото в диапазона от 0.5 до 5. Ниските стойности създават мек и фин релеф, а високите — силен контраст между осветените и засенчените кантове. При много висока дълбочина много ръбове се изрязват до чисто бяло или черно.
Защо резултатът е сив?
Придаването на релеф умишлено премахва цветовете и запазва само релефа, като равните области имат стойност 128. Това е класическият вид на релеф и работи добре като текстура или карта на изпъкналостта. За да върнете цветовете, поставете резултата върху оригинала в редактор с режим на смесване Overlay или Soft Light.
Запазва ли се прозрачността?
Да, алфа каналът на оригинала се запазва, така че прозрачният фон остава прозрачен около релефната форма. Това е удобно за лога и икони. Файлът се записва като PNG.
Кои изображения дават най-добър релеф?
Логата, текстът, монетите, архитектурата и изображенията с ясни форми и отчетливи ръбове дават ясен релеф. Много шумните или размазани изображения създават зърнеста и неравна повърхност. Увеличаването на дълбочината помага при изображения с нисък контраст.
Мога ли да използвам резултата като карта на изпъкналостта или нормалите?
Резултатът с релеф е изображение в нюанси на сивото, което представя височината и много инструменти за 3D и дизайн приемат като карта на изпъкналостта. То не е истинска карта на нормалите, но дава убедителна бърза текстура. Използвайте по-голяма дълбочина за по-изразени детайли на повърхността.
Кои формати мога да качвам?
Поддържат се изображения във формат JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF и AVIF с размер до 5 MB. Анимираните файлове използват първия си кадър, а изображенията със страна над 4000 пиксела се намаляват, за да се поберат. Резултатът е файл във формат PNG.
Променя ли се размерът на изображението?
Не, релефното изображение има същата ширина и височина като качения файл след прилагане на ограничението от 4000 пиксела. Пикселите по краищата се филтрират с най-близките налични съседи.
Какъв енджин се използва?
Преобразуването в нюанси на сивото се извършва в самия инструмент, а ядрото за релеф се прилага чрез операцията convolve на библиотеката sharp върху libvips. Процесът е детерминистичен и възпроизводим.