Přejít k obsahu

Reliéf obrázku

Proměňte libovolný obrázek v vystouplý reliéf, který vypadá jako vyražený do kovu nebo papíru. Nástroj převede obrázek na odstíny šedi a použije směrové reliéfní jádro 3x3, takže ploché oblasti získají středně šedý odstín, zatímco hrany obrácené ke zvolenému směru světla zesvětlají a protilehlé ztmavnou. Vyberte jeden z osmi směrů světla a hloubku od 0.5 do 5 pro jemný nebo výrazný reliéf.

Vyberte soubory nebo je přetáhněte do pole pro nahrání. Maximální velikost souboru: 5 MB.

Obnovit

Často kladené otázky

Jak reliéfní efekt funguje?

Obrázek se převede na odstíny šedi a zpracuje jádrem 3x3, které odečítá sousední pixely na osvětlené straně od pixelů na straně ve stínu. Výsledek se posune ke středně šedému odstínu, takže oblasti bez detailů zešednou a hrany získají světlý a tmavý okraj. Tím vzniká iluze vystouplých tvarů.

Co mění směr světla?

Určuje, odkud přichází virtuální světlo: zleva shora, shora, zprava shora, zleva, zprava, zleva zdola, zdola nebo zprava zdola. Hrany obrácené ke světlu zesvětlají a hrany odvrácené od něj ztmavnou. Výchozí je směr zleva shora, který odpovídá způsobu, jakým většina rozhraní vykresluje vystouplé prvky.

Co dělá nastavení hloubky?

Hloubka násobí váhy jádra hodnotou od 0.5 do 5. Nízké hodnoty vytvářejí jemný, nenápadný reliéf, zatímco vysoké hodnoty zvyšují kontrast mezi osvětlenými a zastíněnými okraji. Velmi vysoká hloubka ořízne mnoho hran na čistě bílou nebo černou.

Proč je výsledek šedý?

Reliéfní efekt záměrně odstraní barvy a zachová pouze reliéf, přičemž ploché oblasti mají hodnotu 128. Jde o klasický reliéfní vzhled, který se dobře hodí jako textura nebo výšková mapa. Barvy lze vrátit tak, že výsledek v editoru položíte přes původní obrázek a použijete režim prolnutí Překrýt nebo Měkké světlo.

Zůstane zachována průhlednost?

Ano, alfa kanál původního obrázku zůstane zachován, takže průhledné pozadí kolem reliéfního tvaru zůstane průhledné. To se hodí pro loga a ikony. Soubor se uloží jako PNG.

Které obrázky se pro reliéf hodí nejlépe?

Loga, text, mince, architektura a obrázky s jasnými tvary a výraznými hranami vytvářejí ostrý reliéf. Velmi zašuměné nebo měkké obrázky mají zrnitý a nerovný povrch. Zvýšení hloubky pomáhá u zdrojů s nízkým kontrastem.

Mohu výsledek použít jako výškovou nebo normálovou mapu?

Výstup s reliéfním efektem je šedotónový náznak výšky, který mnoho nástrojů 3D a pro návrh přijímá jako výškovou mapu. Nejde o skutečnou normálovou mapu, ale pro rychlou texturu působí přesvědčivě. Pro výraznější detaily povrchu použijte větší hloubku.

Které formáty mohu nahrát?

Podporovány jsou obrázky ve formátech JPEG, PNG, GIF, WebP, TIFF a AVIF až do velikosti 5 MB. Animované soubory použijí první snímek a obrázky větší než 4000 pixelů na jedné straně se zmenší, aby se vešly. Výsledkem je soubor PNG.

Změní se velikost obrázku?

Ne, reliéfní obrázek má stejnou šířku a výšku jako nahraný soubor, pokud nepřekročí limit 4000 pixelů. Pixely na okraji se filtrují pomocí nejbližších dostupných sousedních pixelů.

Jaký engine se používá?

Převod na odstíny šedi probíhá přímo v nástroji a reliéfní jádro se aplikuje operací convolve z knihovny sharp nad libvips. Proces je deterministický a opakovatelný.

O OneClick Pro

OneClick Pro je bezplatná kolekce více než 150 webových nástrojů pro každodenní práci: převod obrázků a jednotek, formátování a ověřování kódu, kontrolu domén a SEO i práci s textem, daty a čísly. Každý nástroj funguje bez registrace či předplatného a zadané údaje se používají pouze k výpočtu výsledku a nikdy se neukládají. Používejte ji jako rychlou sadu nástrojů pro jednorázové úkoly nebo si uložte do záložek nástroje, na které se každý den spoléháte.